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修行篇-八大排序算法

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常用排序算法

这里我们大概按照重要性的先后顺序介绍

快速排序

  • 快速排序是不稳定的,其时间平均时间复杂度是O ( nlgn )。

  • 快速排序采用的思想是分治思想。

思路:快速排序是找出一个元素(理论上可以随便找一个)作为基准(pivot),然后对数组进行分区操作,使基准左边元素的值都不大于基准值,基准右边的元素值 都不小于基准值,如此作为基准的元素调整到排序后的正确位置。递归快速排序,将其他n-1个元素也调整到排序后的正确位置。最后每个元素都是在排序后的正 确位置,排序完成。所以快速排序算法的核心算法是分区操作,即如何调整基准的位置以及调整返回基准的最终位置以便分治递归。

伪代码

void quickSort(int a[], int len, int left, int right) {
   // 所有都排序完毕了,就退出递归
   if left >= right {
     return;
   }

   // 每一趟划分,使左边的比基准小,右边的比基准大,并返回新的基准的位置
   int baseIndex = partition(a, len, left, right);

   // 递归排序左部分
   quickSort(a, len, left, baseIndex - 1);
   // 递归排序右部分
   quickSort(a, len, baseIndex + 1, right)
}

int partition(int a[], int len, int left, int right) {
   // 记录哪个是基准数
   int base = a[left];
   // 记录当前基准数的位置
   int baseIndex = left;

   while left < right {
     // 先从右边往左边扫描,找到第一个比base还要小的数,但是不能与left相遇
     while left < right && a[right] >= base {
       right--;
     }

     // 再从左边往右边扫描,找到第一个比base还要大的数,但是不能与right相遇
     while left < right && a[left] <= base {
       left++;
     }

     // 将所扫描到的第一个比基准数小和第一个比基准数大的数交换
     swap(a, left, right);
   }

   // 交换left与baseIndex对应的元素,将left位置的元素作为新的基准数
   swap(a, baseIndex, left);

   // 返回新的基准位置
   return left;
}

void swap(int a[], int i, int j) {
   int temp = a[i];

   a[i] = a[j];
   a[j] = temp;
}

C语言版

void quickSort(int a[], int len, int left, int right) {
  if (left >= right) {
    return;
  }

  // 一次划分后,得到基准数据的位置
 int baseIndex = partition(a, len, left, right);

  // 快排左边部分
  quickSort(a, len, left, baseIndex - 1);
  // 快排右边部分
  quickSort(a, len, baseIndex + 1, right);
}

int partition(int a[], int len, int left, int right) {
  // 每一次的划分,都让第一个元素作为基准
  int base = a[left];
  // 记下刚开始的基准的位置, 便于最后相遇时交换
  int baseIndex = left;

  while (left < right) {
    // 查找右部分比base还小的元素的下标
    while (left < right && a[right] >= base) {
      right--;
    }

    // 查找左部分比base还大的元素的下标
    while (left < right && a[left] <= base) {
      left++;
    }

    // 将这一趟比基准大和比基准小的所找到的第一个值,互相交换
    swap(a, left, right);
  }

  // 在left与right相遇时,将基准数与相遇点交换
  // 这样这一次划分,就可以保证左边的比基准数小,右边的比基准数大
  swap(a, baseIndex, left);

  // 划分完成后,以left位置的元素作为新的基准,分成左右序列,分别递归排序
  return left;
}

void swap(int a[], int i, int j) {
  int temp = a[i];
  a[i] = a[j];
  a[j] = temp;
}

Swift版

func quickSort(inout a: [Int], left: Int, right: Int) {
  if left >= right {
    return
  }

  let baseIndex = partition(&a, left: left, right: right)

  quickSort(&a, left: left, right: baseIndex - 1)
  quickSort(&a, left: baseIndex + 1, right: right)
}

func partition(inout a: [Int], var left: Int, var right: Int) ->Int {
  let base = a[left]
  let baseIndex = left

  while left < right {
    while left < right && a[right] >= base {
      right--
    }

    while left < right && a[left] <= base {
      left++
    }

    swapInt(&a, i: left, j: right)
  }

  swapInt(&a, i: baseIndex, j: left)

  return left
}

func swapInt(inout a: [Int], i: Int, j: Int) {
  let temp = a[i]
  a[i] = a[j]
  a[j] = temp
}

冒泡排序

算法思路:冒泡排序的核心思想就是通过与相邻元素的比较和交换,把小的数交换到最前面。因为这个过程类似于水泡向上升一样,因此被命名为冒泡排序。

冒泡排序需要两个循环来控制遍历,也就是需要n * n趟才能判断、交换完成。

冒泡排序的时间复杂度为O ( n2 )。

伪代码

void bubbleSort(int a[], int len) {
   for i = 0; i < len - 1; ++i {
      for j = len - 1; j > i; --j {
         if a[j] < a[j - 1] {
            swap(a, j, j - 1);
         }
      }
   }
}

void swap(int a[], int i, int j) {
   int temp = a[i];
   a[i] = a[j];
   a[j] = temp;
}

C语言版

void bubbleSortUsingC(int arr[], int len) {
  // 代表走多少趟,最后一趟就不用再走了
  for (int i = 0; i < len - 1; ++i) {

    // 从后往前走,相当于泡从水底冒出来到水面
    for (int j = len - 1; j > i; --j) {

      // 如果后面的比前面一个的值还要小,则需要交换
      if (arr[j] < arr[j - 1]) {
        swap(arr, j, j - 1);
      }
    }
  }
}

void swap(int arr[], int i, int j) {
  int temp = arr[i];
  arr[i] = arr[j];
  arr[j] = temp;
}

测试一下:

int a[5] = {5,3,8,6,4};

bubbleSortUsingC(a, sizeof(a) / sizeof(int));

for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); ++i) {
    NSLog(@"%d", a[i]);
}

// 打印: 3, 4, 5, 6, 8 初步如期效果

ObjC版

- (void)bubbleSort:(int [])array len:(size_t)len {
  for (size_t i = 0; i < len - 1; ++i) {
    for (size_t j = len - 1; j > i; --j) {
      if (array[j] < array[j - 1]) {
        // 交换
        int temp = array[j];
        array[j] = array[j - 1];
        array[j - 1] = temp;
      }
    }
  }
}

测试使用:

int a[5] = {5,3,8,6,4}; [self bubbleSort:a len:sizeof(a) / sizeof(int)]; for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); ++i) { NSLog(@“%d”, a[i]); }

Swift版

func bubbleSort(var arr: [Int]) ->[Int] {
  // 走多少趟
  for var i = 0; i < arr.count - 1; ++i {

    // 从后往前
    for var j = arr.count - 1; j > i; --j {

      // 后者 < 前者 ? 交换 : 不交换
      if arr[j] < arr[j - 1] {
        let temp = arr[j]

        arr[j] = arr[j - 1]
        arr[j - 1] = temp
      }
    }
  }

  return arr
}

测试使用:

// 由于swift中数组也是结构体,是值类型,因此需要接收返回值才能得到排序后的数组
var arr = [5, 3, 8, 6, 4]
arr = bubbleSort(arr)
print(arr)

尝试给Model排序

- (void)bubbleSort:(NSMutableArray *)array {
  for (NSUInteger i = 0; i < array.count - 1; ++i) {

    for (NSUInteger j = array.count - 1; j > i; --j) {
      HYBTestModel *modelj = [array objectAtIndex:j];
      HYBTestModel *modelj_1 = [array objectAtIndex:j - 1];

      // 前者 < 后者 ? 交换 : 不交换
      if ([modelj.uid compare:modelj_1.uid options:NSCaseInsensitiveSearch] == NSOrderedAscending) {
        [array exchangeObjectAtIndex:j withObjectAtIndex:j - 1];
      }
    }
  }
}

测试:

NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init];
for (NSUInteger i = 0; i < 10; ++i) {
  HYBTestModel *model = [[HYBTestModel alloc] init];
  model.title = [NSString stringWithFormat:@"标哥的技术博客:%ld", 10 - (i + 1)];
  model.uid = [NSString stringWithFormat:@"%ld", 10 - (i + 1)];

  [array addObject:model];
}

[self bubbleSort:array];

for (HYBTestModel *model in array) {
  NSLog(@"%@ %@", model.uid, model.title);
}

// 打印:

2016-03-10 22:57:37.524 DataAgorithmDemos[96148:3779265] 0 标哥的技术博客:0
2016-03-10 22:57:37.526 DataAgorithmDemos[96148:3779265] 1 标哥的技术博客:1
2016-03-10 22:57:37.526 DataAgorithmDemos[96148:3779265] 2 标哥的技术博客:2
2016-03-10 22:57:37.526 DataAgorithmDemos[96148:3779265] 3 标哥的技术博客:3
2016-03-10 22:57:37.582 DataAgorithmDemos[96148:3779265] 4 标哥的技术博客:4
2016-03-10 22:57:37.588 DataAgorithmDemos[96148:3779265] 5 标哥的技术博客:5
2016-03-10 22:57:37.589 DataAgorithmDemos[96148:3779265] 6 标哥的技术博客:6
2016-03-10 22:57:37.593 DataAgorithmDemos[96148:3779265] 7 标哥的技术博客:7
2016-03-10 22:57:37.594 DataAgorithmDemos[96148:3779265] 8 标哥的技术博客:8
2016-03-10 22:57:37.596 DataAgorithmDemos[96148:3779265] 9 标哥的技术博客:9

说明排序正常的~

选择排序

  • 选择排序:的思想其实和冒泡排序有点类似,都是在一次排序后把最小的元素放到最前面。但是过程不同,冒泡排序是通过相邻的比较和交换。而选择排序是通过对整体的选择

算法思想:每一趟从前往后查找出值最小的索引(下标),最后通过比较是否需要交换。每一趟都将最小的元素交换到最前面。

其实选择排序可以看成是冒泡排序的优化,因为其目的相同,只是选择排序只有在确定了最小数的前提下才进行交换,大大减少了交换的次数,而比较次数是一样的。

注意:冒泡排序是从后往前扫,使大的往下沉,而小的往上浮;选择排序是从前往后扫,每趟找出值最小的索引,使每趟最小值都交换到该趟的最前面,从而得到升序序列

选择排序可以看作冒泡排序的优化版本,一样要两层循环才能排序完成。

所以,选择排序的时间复杂度为O ( n2 )

伪代码

void selectSort(int arr[], int len) {
  int min = 0;

  // 只需要n-1趟即可,到最后一趟只有一个元素,一定是最小的了
  for i = 0; i < len - 1; ++i {

    // 每一趟的开始,假设该趟的第一个元素是最小的
    min = i;

    // 查找该趟有没有更小的,如果找到更小的,则更新最小值的下标
    for j = i + 1; j < len; ++j {
       if arr[j] < arr[min] {
          min = j;
       } 
    }

    // 如果该趟的第一个元素不是最小的,说明需要交换
    if min != i {
       int temp = arr[i];
       arr[i] = arr[min];
       arr[min] = temp;
    }
  }
}

C语言版

void selectSort(int arr[], int len) {
  int min = 0;

  // 只需要n-1趟
  for (int i = 0; i < len - 1; ++i) {
    min = i;

    // 从第n+1趟起始找到末尾
    for (int j = i + 1; j < len; ++j) {

      // 找到比min位置更小的,就更新这一趟所找到的最小值的位置
      if (arr[j] < arr[min]) {
        min = j;
      }
    }

    // 如果min与i不相等,说明有比i位置更小的,所以需要交换
    if (min != i) {
      int temp = arr[min];
      arr[min] = arr[i];
      arr[i] = temp;
    }
  }
}

ObjC版

- (void)selectSort:(int [])arr len:(int)len {
  int min = 0;

  // 只需要n-1趟
  for (int i = 0; i < len - 1; ++i) {
    min = i;

    // 从第n+1趟起始找到末尾
    for (int j = i + 1; j < len; ++j) {

      // 找到比min位置更小的,就更新这一趟所找到的最小值的位置
      if (arr[j] < arr[min]) {
        min = j;
      }
    }

    // 如果min与i不相等,说明有比i位置更小的,所以需要交换
    if (min != i) {
      int temp = arr[min];
      arr[min] = arr[i];
      arr[i] = temp;
    }
  }
}

Swift版

func selectSort(var arr: [Int]) ->[Int] {
  var min = 0

  // 只需要n-1趟
  for var i = 0; i < arr.count - 1; ++i {
    min = i

    // 从第n+1趟起始找到末尾
    for var j = i + 1; j < arr.count; ++j {

      // 找到比min位置更小的,就更新这一趟所找到的最小值的位置
      if arr[j] < arr[min] {
        min = j
      }
    }

    // 如果min与i不相等,说明有比i位置更小的,所以需要交换
    if min != i {
      let temp = arr[i]
      arr[i] = arr[min]
      arr[min] = temp
    }
  }

  return arr
}

尝试ObjC实现模型选择排序

- (void)selectSort:(NSMutableArray *)array {
  NSUInteger minIndex = 0;

  for (NSUInteger i = 0; i < array.count - 1; ++i) {
    minIndex = i;

    for (NSUInteger j = i + 1; j < array.count; ++j) {
      HYBTestModel *modelj = [array objectAtIndex:j];
      HYBTestModel *model = [array objectAtIndex:minIndex];

      // 比min下的还要小,则更新min
      if ([modelj.uid compare:model.uid options:NSCaseInsensitiveSearch] == NSOrderedAscending) {
        minIndex = j;
      }
    }

    if (minIndex != i) {
      [array exchangeObjectAtIndex:minIndex withObjectAtIndex:i];
    }
  }
}

测试:

NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init];
for (NSUInteger i = 0; i < 10; ++i) {
  HYBTestModel *model = [[HYBTestModel alloc] init];
  model.title = [NSString stringWithFormat:@"标哥的技术博客:%ld", 10 - (i + 1)];
  model.uid = [NSString stringWithFormat:@"%ld", 10 - (i + 1)];

  [array addObject:model];

}

[self selectSort:array];

for (HYBTestModel *model in array) {
  NSLog(@"%@ %@", model.uid, model.title);
}

// 打印:

2016-03-11 11:52:47.482 DataAgorithmDemos[97923:4012461] 0 标哥的技术博客:0
2016-03-11 11:52:47.484 DataAgorithmDemos[97923:4012461] 1 标哥的技术博客:1
2016-03-11 11:52:47.484 DataAgorithmDemos[97923:4012461] 2 标哥的技术博客:2
2016-03-11 11:52:47.484 DataAgorithmDemos[97923:4012461] 3 标哥的技术博客:3
2016-03-11 11:52:47.484 DataAgorithmDemos[97923:4012461] 4 标哥的技术博客:4
2016-03-11 11:52:47.484 DataAgorithmDemos[97923:4012461] 5 标哥的技术博客:5
2016-03-11 11:52:47.484 DataAgorithmDemos[97923:4012461] 6 标哥的技术博客:6
2016-03-11 11:52:47.485 DataAgorithmDemos[97923:4012461] 7 标哥的技术博客:7
2016-03-11 11:52:47.487 DataAgorithmDemos[97923:4012461] 8 标哥的技术博客:8
2016-03-11 11:52:47.487 DataAgorithmDemos[97923:4012461] 9 标哥的技术博客:9

堆排序

堆是指二叉堆,二叉堆又称完全二叉树或者叫近似完全二叉树。二叉堆又分为最大堆和最小堆。

堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。可以利用数组的特点快速定位指定索引的元素。数组可以根据索引直接获取元素,时间复杂度为O(1),也就是常量,因此对于取值效率极高。

最大堆的特性如下:

父结点的键值总是大于或者等于任何一个子节点的键值
每个结点的左子树和右子树都是一个最大堆

最小堆的特性如下:

父结点的键值总是小于或者等于任何一个子节点的键值
每个结点的左子树和右子树都是一个最小堆

堆排序的时间,主要由建立初始堆和反复调整堆这两部分的时间开销构成.由于堆排序是不稳定的,它得扭到的时间复杂度会根据实际情况较大,因此只能取平均时间复杂度。

平均时间复杂度为:O( N * log2(N) )

使用建议:

由于初始化堆需要比较的次数较多,因此,堆排序比较适合于数据量非常大的场合(百万数据或更多)。由于高效的快速排序是基于递归实现的,所以在数据量非常大时会发生堆栈溢出错误。

基于最大堆实现升序排序

// 初始化堆
void initHeap(int a[], int len) {
  // 从完全二叉树最后一个非子节点开始
  // 在数组中第一个元素的索引是0
  // 第n个元素的左孩子为2n+1,右孩子为2n+2,
  // 最后一个非子节点位置在(n - 1) / 2
  for (int i = (len - 1) / 2; i >= 0; --i) {
    adjustMaxHeap(a, len, i);
  }
}

void adjustMaxHeap(int a[], int len, int parentNodeIndex) {
  // 若只有一个元素,那么只能是堆顶元素,也没有必要再排序了
  if (len <= 1) {
    return;
  }

  // 记录比父节点大的左孩子或者右孩子的索引
  int targetIndex = -1;

  // 获取左、右孩子的索引
  int leftChildIndex = 2 * parentNodeIndex + 1;
  int rightChildIndex = 2 * parentNodeIndex + 2;

  // 没有左孩子
  if (leftChildIndex >= len) {
    return;
  }

  // 有左孩子,但是没有右孩子
  if (rightChildIndex >= len) {
    targetIndex = leftChildIndex;
  }
  // 有左孩子和右孩子
  else {
    // 取左、右孩子两者中最大的一个
    targetIndex = a[leftChildIndex] > a[rightChildIndex] ? leftChildIndex : rightChildIndex;
  }

  // 只有孩子比父节点的值还要大,才需要交换
  if (a[targetIndex] > a[parentNodeIndex]) {
    int temp = a[targetIndex];

    a[targetIndex] = a[parentNodeIndex];
    a[parentNodeIndex] = temp;


    // 交换完成后,有可能会导致a[targetIndex]结点所形成的子树不满足堆的条件,
    // 若不满足堆的条件,则调整之使之也成为堆
    adjustMaxHeap(a, len, targetIndex);
  }
}

void heapSort(int a[], int len) {
  if (len <= 1) {
    return;
  }

  // 初始堆成无序最大堆
  initHeap(a, len);

  for (int i = len - 1; i > 0; --i) {
    // 将当前堆顶元素与最后一个元素交换,保证这一趟所查找到的堆顶元素与最后一个元素交换
    // 注意:这里所说的最后不是a[len - 1],而是每一趟的范围中最后一个元素
    // 为什么要加上>0判断?每次不是说堆顶一定是最大值吗?没错,每一趟调整后,堆顶是最大值的
    // 但是,由于len的范围不断地缩小,导致某些特殊的序列出现异常
    // 比如说,5, 3, 8, 6, 4序列,当调整i=1时,已经调整为3,4,5,6,8序列,已经有序了
    // 但是导致了a[i]与a[0]交换,由于变成了4,3,5,6,8反而变成无序了!
    if (a[0] > a[i]) {
      int temp = a[0];
      a[0] = a[i];
      a[i] = temp;
    }

    // 范围变成为:
    // 0...len-1
    // 0...len-1-1
    // 0...1 // 结束
    // 其中,0是堆顶,每次都是找出在指定的范围内比堆顶还大的元素,然后与堆顶元素交换
    adjustMaxHeap(a, i - 1, 0);
  }
}

基于最小堆实现降序排序

// 初始化堆
void initHeap(int a[], int len) {
  // 从完全二叉树最后一个非子节点开始
  // 在数组中第一个元素的索引是0
  // 第n个元素的左孩子为2n+1,右孩子为2n+2,
  // 最后一个非子节点位置在(n - 1) / 2
  for (int i = (len - 1) / 2; i >= 0; --i) {
    adjustMinHeap(a, len, i);
  }
}

void adjustMinHeap(int a[], int len, int parentNodeIndex) {
  // 若只有一个元素,那么只能是堆顶元素,也没有必要再排序了
  if (len <= 1) {
    return;
  }

  // 记录比父节点大的左孩子或者右孩子的索引
  int targetIndex = -1;

  // 获取左、右孩子的索引
  int leftChildIndex = 2 * parentNodeIndex + 1;
  int rightChildIndex = 2 * parentNodeIndex + 2;

  // 没有左孩子
  if (leftChildIndex >= len) {
    return;
  }

  // 有左孩子,但是没有右孩子
  if (rightChildIndex >= len) {
    targetIndex = leftChildIndex;
  }
  // 有左孩子和右孩子
  else {
    // 取左、右孩子两者中最上的一个
    targetIndex = a[leftChildIndex] < a[rightChildIndex] ? leftChildIndex : rightChildIndex;
  }

  // 只有孩子比父节点的值还要小,才需要交换
  if (a[targetIndex] < a[parentNodeIndex]) {
    int temp = a[targetIndex];

    a[targetIndex] = a[parentNodeIndex];
    a[parentNodeIndex] = temp;


    // 交换完成后,有可能会导致a[targetIndex]结点所形成的子树不满足堆的条件,
    // 若不满足堆的条件,则调整之使之也成为堆
    adjustMinHeap(a, len, targetIndex);
  }
}

void heapSort(int a[], int len) {
  if (len <= 1) {
    return;
  }

  // 初始堆成无序最小堆
  initHeap(a, len);

  for (int i = len - 1; i > 0; --i) {
    // 将当前堆顶元素与最后一个元素交换,保证这一趟所查找到的堆顶元素与最后一个元素交换
    // 注意:这里所说的最后不是a[len - 1],而是每一趟的范围中最后一个元素
    // 为什么要加上>0判断?每次不是说堆顶一定是最小值吗?没错,每一趟调整后,堆顶是最小值的
    // 但是,由于len的范围不断地缩小,导致某些特殊的序列出现异常
    // 比如说,5, 3, 8, 6, 4序列,当调整i=1时,已经调整为3,4,5,6,8序列,已经有序了
    // 但是导致了a[i]与a[0]交换,由于变成了4,3,5,6,8反而变成无序了!
    if (a[0] < a[i]) {
      int temp = a[0];
      a[0] = a[i];
      a[i] = temp;
    }

    // 范围变成为:
    // 0...len-1
    // 0...len-1-1
    // 0...1 // 结束
    // 其中,0是堆顶,每次都是找出在指定的范围内比堆顶还小的元素,然后与堆顶元素交换
    adjustMinHeap(a, i - 1, 0);
  }
}

C语言版测试

大家可以测试一下:

//  int a[] = {5, 3, 8, 6, 4};
int a[] = {89,-7,999,-89,7,0,-888,7,-7};
heapSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));

for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); ++i) {
    NSLog(@"%d", a[i]);
}

Swift版实现 基于最大堆实现升序排序

func initHeap(inout a: [Int]) {
  for var i = (a.count - 1) / 2; i >= 0; --i {
    adjustMaxHeap(&a, len: a.count, parentNodeIndex: i)
  }
}

func adjustMaxHeap(inout a: [Int], len: Int, parentNodeIndex: Int) {
  // 如果len <= 0,说明已经无序区已经缩小到0
  guard len > 1 else {
    return
  }

  // 父结点的左、右孩子的索引
  let leftChildIndex = 2 * parentNodeIndex + 1

  // 如果连左孩子都没有, 一定没有右孩子,说明已经不用再往下了
  guard leftChildIndex < len else {
    return
  }

  let rightChildIndex = 2 * parentNodeIndex + 2

  // 用于记录需要与父结点交换的孩子的索引
  var targetIndex = -1

  // 若没有右孩子,但有左孩子,只能选择左孩子
  if rightChildIndex > len {
    targetIndex = leftChildIndex
  } else {
    // 左、右孩子都有,则需要找出最大的一个
    targetIndex = a[leftChildIndex] > a[rightChildIndex] ? leftChildIndex : rightChildIndex
  }

  // 只有孩子比父结点还要大,再需要交换
  if a[targetIndex] > a[parentNodeIndex] {
    let temp = a[targetIndex]

    a[targetIndex] = a[parentNodeIndex]
    a[parentNodeIndex] = temp

    // 由于交换后,可能会破坏掉新的子树堆的性质,因此需要调整以a[targetIndex]为父结点的子树,使之满足堆的性质
    adjustMaxHeap(&a, len: len, parentNodeIndex: targetIndex)
  }
}

func maxHeapSort(inout a: [Int]) {
  guard a.count > 1 else {
    return
  }

  initHeap(&a)

  for var i = a.count - 1; i > 0; --i {
    // 每一趟都将堆顶交换到指定范围内的最后一个位置
    if a[0] > a[i] {
      let temp = a[0]

      a[0] = a[i]
      a[i] = temp
    }
    print(a)
    print(i - 1)
    // 有序区长度+1,而无序区长度-1,继续缩小无序区,所以i-1
    // 堆顶永远是在0号位置,所以父结点调整从堆顶开始就可以了
    adjustMaxHeap(&a, len: i - 1, parentNodeIndex: 0)
    print(a)
  }
}

基于最小堆降序排序

func initHeap(inout a: [Int]) {
  for var i = (a.count - 1) / 2; i >= 0; --i {
    adjustMinHeap(&a, len: a.count, parentNodeIndex: i)
  }
}

func adjustMinHeap(inout a: [Int], len: Int, parentNodeIndex: Int) {
  // 如果len <= 0,说明已经无序区已经缩小到0
  guard len > 1 else {
    return
  }

  // 父结点的左、右孩子的索引
  let leftChildIndex = 2 * parentNodeIndex + 1

  // 如果连左孩子都没有, 一定没有右孩子,说明已经不用再往下了
  guard leftChildIndex < len else {
    return
  }

  let rightChildIndex = 2 * parentNodeIndex + 2

  // 用于记录需要与父结点交换的孩子的索引
  var targetIndex = -1

  // 若没有右孩子,但有左孩子,只能选择左孩子
  if rightChildIndex > len {
    targetIndex = leftChildIndex
  } else {
    // 左、右孩子都有,则需要找出最大的一个
    targetIndex = a[leftChildIndex] < a[rightChildIndex] ? leftChildIndex : rightChildIndex
  }

  // 只有孩子比父结点还要大,再需要交换
  if a[targetIndex] < a[parentNodeIndex] {
    let temp = a[targetIndex]

    a[targetIndex] = a[parentNodeIndex]
    a[parentNodeIndex] = temp

    // 由于交换后,可能会破坏掉新的子树堆的性质,因此需要调整以a[targetIndex]为父结点的子树,使之满足堆的性质
    adjustMinHeap(&a, len: len, parentNodeIndex: targetIndex)
  }
}

func minHeapSort(inout a: [Int]) {
  guard a.count > 1 else {
    return
  }

  initHeap(&a)

  for var i = a.count - 1; i > 0; --i {
    // 每一趟都将堆顶交换到指定范围内的最后一个位置
    if a[0] < a[i] {
      let temp = a[0]

      a[0] = a[i]
      a[i] = temp
    } else {
       return // 可以直接退出了,因为已经全部有序了
    }

    // 有序区长度+1,而无序区长度-1,继续缩小无序区,所以i-1
    // 堆顶永远是在0号位置,所以父结点调整从堆顶开始就可以了
    adjustMinHeap(&a, len: i - 1, parentNodeIndex: 0)
  }
}

测试:

var arr = [5, 3, 8, 6, 4]
//var arr = [89,-7,999,-89,7,0,-888,7,-7]
maxHeapSort(&arr)

print(arr)

// 打印日志如下:
[4, 6, 5, 3, 8]
3
[6, 4, 5, 3, 8]

[3, 4, 5, 6, 8]
2
[5, 4, 3, 6, 8]

[3, 4, 5, 6, 8]
1
[3, 4, 5, 6, 8]

[3, 4, 5, 6, 8]
0
[3, 4, 5, 6, 8]

[3, 4, 5, 6, 8]

归并排序

归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。

归并排序的效率是比较高的,假设数列长度为N,采用中分法的方式将数列分开成若干个小数列一共要log2N 步,每步都是一个合并有序数列的过程,时间复杂度可以记为O ( N ),故一共为O ( N * log2N )。

因为归并排序每次都是在相邻的数据中进行操作,所以归并排序在常用的几种排序方法(快速排序,归并排序,希尔排序,堆排序)中也是效率比较高的。

时间复杂度:O ( N * log2N )

C语言实现

/**
 *  归并排序算法
 *
 *  @param list   待排序的序列
 *  @param first    子序列的起点索引
 *  @param last   子序列的终点索引
 *  @param temp   临时数组,用于将两个子序列二路归并时存储
 */
void mergeSort(int list[], int first, int last, int temp[]) {
  if (first < last) {
    int mid = (first + last) / 2;

    // 递归归并中分左子序列,使子序列有序
    mergeSort(list, first, mid, temp);

    // 递归归并中分右子序列,使子序列有序
    mergeSort(list, mid + 1, last, temp);

    // 最后二路归并,使序列成有序
    // 必须明白的一点,每次中分递归归并都需要二路归并,因为中分后的任意子序列
    // 在有序后,都要二路归并成一个序列
    mergeList(list, first, mid, last, temp);
  }
}

/**
 *  二路归并list[first...mid]子序列与list[mid+1...last]
 *
 *  @param list 序列
 *  @param first    左子序列的起点
 *  @param mid      序列中间分割点
 *  @param last 右序列终点
 *  @param temp 临时序列,用于将两个无序的子序列归并到temp中,使之有序
 */
void mergeList(int list[], int first, int mid, int last, int temp[]) {
  int leftIndex = first;
  int leftEndIndex = mid;

  int rightIndex = mid + 1;
  int rightEndIndex = last;

  int tempIndex = 0;

  // 寻找两个子序列,顺序遍历,将值小的复制到临时数组中,直到其中一个子序列遍历完毕
  while (leftIndex <= leftEndIndex && rightIndex <= rightEndIndex) {
    // 值小的就复制到临时数组中
    if (list[leftIndex] <= list[rightIndex]) {
      temp[tempIndex] = list[leftIndex];
      tempIndex++;
      leftIndex++;
    } else {
      temp[tempIndex] = list[rightIndex];
      tempIndex++;
      rightIndex++;
    }
  }

  // 有可能左子序列更长,因此将剩下的部分直接复制到临时数组中
  while (leftIndex <= leftEndIndex) {
    temp[tempIndex++] = list[leftIndex++];
  }

  // 有可能右子序列更长,因此将剩下的部分直接复制到临时数组中
  while (rightIndex <= rightEndIndex) {
    temp[tempIndex++] = list[rightIndex++];
  }

  // 最后还需要将有序的临时数组复制到原始序列中
  for (int i = 0; i < tempIndex; ++i) {
    list[first + i] = temp[i];
  }

 // 这里添加一个打印,记录归并
 NSMutableString *str = [[NSMutableString alloc] init];
  for (int i = 0; i < sizeof(list) - 1; ++i) {
    if (i == 0) {
      [str appendFormat:@"%d", list[i]];
    } else {
      [str appendFormat:@", %d", list[i]];
    }
  }
  NSLog(@"此次二路归并后,得到的序列为:(%@)", str);
}

测试:

int list[] = {6, 202, 100, 301, 38, 8, 1};
int temp[7] = {0};
mergeSort(list, 0, 7-1, temp);

打印效果:

此次二路归并后,得到的序列为:(6, 202, 100, 301, 38, 8, 1)
此次二路归并后,得到的序列为:(6, 202, 100, 301, 38, 8, 1)
此次二路归并后,得到的序列为:(6, 100, 202, 301, 38, 8, 1)
此次二路归并后,得到的序列为:(6, 100, 202, 301, 8, 38, 1)
此次二路归并后,得到的序列为:(6, 100, 202, 301, 1, 8, 38)
此次二路归并后,得到的序列为:(1, 6, 8, 38, 100, 202, 301)

从打印结果可以看出来,果然与我们前面的算法分析是一样的。

插入排序

插入排序有两种:

直接插入排序
折半插入排序

原理:

第一个元素就认为是有序的
取第二个元素,判断是否大于第一个元素。若是大于,表示已经有序,不用移动,否则将已经有序的序列整体向后移动一个位置
依此类推,直到所有元素已经有序。

直接插入排序

需要到两层循环来处理,外层循环用于跑多少趟,而内层循环用于移动元素位置,因此时间复杂度仍为 O ( n2 )

伪代码

void insertSort(int a[], int len) {
  for i = 1; i < len; ++i {     
     // 后者>前者,才需要移动和插入
     if a[i] < a[i - 1] {
        // 记录下要移动的元素
        int target = a[i];

        // 将前j-1个有序的元素分别后移一个位置
        int j = i;
        while j > 0 && a[j - 1] > target {
          a[j] = a[j - 1];
          j--;
        }

        // 将目标元素插入对应的位置,使之有序
        a[j] = target;
     }
  }
}

C语言版

void insertSort(int a[], int len) {
  for (int i = 1; i < len; ++i) {

    // 遇到不是有序的,才进入移动元素
    if (a[i] < a[i - 1]) {
      int target = a[i];

      // 移动前j-1元素,分别向后移动一个位置
      int j = i;
      while (j > 0 && a[j - 1] > target) {
        a[j] = a[j - 1];

        j--;
      }

      // 将目标元素放到目标位置,使之有序
      a[j] = target;
    }
  }
}

OjbC版

- (void)insertSort:(int[])a len:(int)len {
  for (int i = 1; i < len; ++i) {

    // 遇到不是有序的,才进入移动元素
    if (a[i] < a[i - 1]) {
      int target = a[i];

      // 移动前j-1元素,分别向后移动一个位置
      int j = i;
      while (j > 0 && a[j - 1] > target) {
        a[j] = a[j - 1];

        j--;
      }

      // 将目标元素放到目标位置,使之有序
      a[j] = target;
    }
  }
}

Swift版

func insertSort(var a: [Int]) ->[Int] {
  for var i = 1; i < a.count; ++i {
    if a[i] < a[i - 1] {
      let target = a[i]

      var j = i
      while j > 0 && a[j - 1] > target {
        a[j] = a[j - 1]

        j--
      }

      a[j] = target
    }
  }

  return a
}

折半插入排序

从第二个元素开始逐个置入监视哨,使用low、high标签进行折半判断比较大小,并确认插入位置,该位置到最后一个数全部后移一位,然后腾出该位置,把监视哨里面的数置入该位置。依此类推进行排序,直到最后一个数比较完毕。 时间复杂度

折半插入排序, 即查找插入点的位置, 可以使用折半查找,这样可以减少比较的次数, 但是移动的次数不变,因此,时间复杂度仍为 O(n2) ; 伪代码

void binaryInsertSort(int a[], int len) {
  for int i = 2; i < len; ++i {
     // 将元素放到哨兵的位置
     a[0] = a[i];

     int low = 1;
     int high = i - 1;

     // 折半查找位置
     while low <= high {
        int mid = (low + high) / 2;

        // 在低半区
        if a[mid] > a[0] {
          high = mid - 1;
        } else { // 在高半区
          low = mid + 1;
        }
     }

     // 将前i - 1个元素后移
     // 找到high,那么high+1就是i要插入的位置  
     for int j = i - 1; j >= high + 1; --j {
        a[j + 1] = a[j];
     }

     // 将临时放在岗哨的元素放到所查找到的位置处
     a[high + 1] = a[0];
  }
}

C语言版

void binaryInsertSort(int a[], int len) {
  for (int i = 2; i < len; ++i) {
    // 第一个位置永远只是当作哨兵用
    a[0] = a[i];

    int low = 1;
    int high = i - 1;

    while (low <= high) {
      int mid = (low + high) / 2;

      if (a[mid] > a[0]) {
        high = mid - 1;
      } else {
        low = mid + 1;
      }
    }

    // 移动前i - 1个元素
    for (int j = i - 1; j >= high + 1; --j) {
      a[j + 1] = a[j];
    }

    // 放到查找到的位置处
    a[high + 1] = a[0];
  }
}

Swift版

func binaryInsertSort(var a: [Int]) ->[Int] {
  for var i = 2; i < a.count; ++i {
    a[0] = a[i]

    var low = 1
    var high = i - 1
    while low <= high {
      let mid = (low + high) / 2

      if a[mid] > a[0] {
        high = mid - 1
      } else {
        low = mid + 1
      }
    }

    for var j = i - 1; j >= high + 1; --j {
      a[j + 1] = a[j]
    }

    a[high + 1] = a[0]
  }

  return a
}


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