NSCache
NSCache是系统提供的一种类似于集合(NSMutableDictionary)的缓存,它与集合的不同如下:
NSCache具有自动删除的功能,以减少系统占用的内存;
NSCache是线程安全的,不需要加线程锁;
键对象不会像 NSMutableDictionary 中那样被复制。(键不需要实现 NSCopying 协议)。
NSCache的属性以及方法介绍:
@property NSUInteger totalCostLimit;
设置缓存占用的内存大小,并不是一个严格的限制,当总数超过了totalCostLimit设定的值,系统会清除一部分缓存,直至总消耗低于totalCostLimit的值。
@property NSUInteger countLimit;
设置缓存对象的大小,这也不是一个严格的限制。
- (id)objectForKey:(id)key;
获取缓存对象,基于key-value对
- (void)setObject:(id)obj forKey:(id)key; // 0 cost
存储缓存对象,考虑缓存的限制属性;
- (void)setObject:(id)obj forKey:(id)key cost:(NSUInteger)g;
存储缓存对象,cost是提前知道该缓存对象占用的字节数,也会考虑缓存的限制属性,建议直接使用 - (void)setObject:(id)obj forKey:(id)key;
NSCacheDelegate代理
代理属性声明如下:
@property (assign) id<NSCacheDelegate>delegate;
实现了NSCacheDelegate代理的对象,在缓存对象即将被清理的时候,系统回调代理方法如下:
- (void)cache:(NSCache *)cache willEvictObject:(id)obj;
第一个参数是当前缓存(NSCache),不要修改该对象;
第二个参数是当前将要被清理的对象,如果需要存储该对象,可以在此操作(存入Sqlite or CoreData);
该代理方法的调用会在缓存对象即将被清理的时候调用,如下场景会调用:
- (void)removeObjectForKey:(id)key; 手动删除对象;
缓存对象超过了NSCache的属性限制;(countLimit 和 totalCostLimit )
App进入后台会调用;
系统发出内存警告;
NSDiscardableContent协议
NSDiscardableContent是一个协议,实现这个协议的目的是为了让我们的对象在不被使用时,可以将其丢弃,以让程序占用更少的内存。
一个NSDiscardableContent对象的生命周期依赖于一个“counter”变量。一个NSDiscardableContent对象实际是一个可清理内存块,这个内存记录了对象当前是否被其它对象使用。如果这块内存正在被读取,或者仍然被需要,则它的counter变量是大于或等于1的;当它不再被使用时,就可以丢弃,此时counter变量将等于0。当counter变量等于0时,如果当前时间点内存比较紧张的话,内存块就可能被丢弃。这点类似于MRC&ARC,对象内存回收机制。
- (void)discardContentIfPossible
当counter等于0的时候,为了丢弃这些对象,会调用这个方法。
默认情况下,NSDiscardableContent对象的counter变量初始值为1,以确保对象不会被内存管理系统立即释放。
- (BOOL)beginContentAccess (counter++)
调用该方法,对象的counter会加1;
与beginContentAccess相对应的是endContentAccess。如果可丢弃内存不再被访问时调用。其声明如下:
- (void)endContentAccess (counter--)
该方法会减少对象的counter变量,通常是让对象的counter值变回为0,这样在对象的内容不再被需要时,就要以将其丢弃。
NSCache类提供了一个属性,来标识缓存是否自动舍弃那些内存已经被丢弃的对象(默认该属性为YES),其声明如下:
@property BOOL evictsObjectsWithDiscardedContent
如果设置为YES,则在对象的内存被丢弃时舍弃对象。
个人建议:如果需要使用缓存,直接用系统的NSCache就OK了,不要做死。
区别:
NSCache
- (1)可以存储(当然是使用内存)
- (2)保持强应用, 无视垃圾回收. =>这一点同 NSMutableDictionary
- (3)有固定客户.
+---------------------------+------------------------------+
| NSCache | NSMutableDictionary |
+---------------------------+------------------------------+
| NSDiscardableContent | NSObject |
+---------------------------+------------------------------+
下面是 UIImageView+AFNetworking的使用:
@interface AFImageCache :NSCache
- (UIImage *)cachedImageForRequest:(NSURLRequest *)request;
- (void)cacheImage:(UIImage *)image
forRequest:(NSURLRequest *)request;
@end
NSURLCache
iOS5 之前是不能通过NSURLCache使用硬盘缓存的,所以有SDURLCache这样的library来实现硬盘缓存. iOS5可以使用NSURLCache的硬盘缓存, 只要符合http-cache-control-header即可. 这里有详细的说明:here 这也就是说不用做任何操作, 系统将自动完成满足缓存条件的request.
映射关系:
+---------------------------+---------------------------------+
| NSURLRequest ----|----> NSCachedURLResponse |
+---------------------------+---------------------------------+
通过这样的映射关系实现缓存. 这里存的是NSCachedURLResponse. 也就是说这里的NSURLCache也是一个类似于NSCache的容器. 只不过data是NSCachedURLResponse对象. 并不是类似于image这样的data.
这篇文章可以的: NSURLCache使用心得here 我测试了一下UIImage->NSData->URL,NSURLConnection, UIWebView不同时候调用
- (NSCachedURLResponse *)cachedResponseForRequest:(NSURLRequest *)request;
-(void)storeCachedResponse:(NSCachedURLResponse *)cachedResponse forRequest:(NSURLRequest *)request;
的情况:
+-------------+---------------------+----------------------+------------------+
| | UIImage->URL | NSURLConnection | UIWebView |
+---------+---+---------------------+----------------------+------------------+
| | c | X | first called | first called |
|1’s time |---+---------------------+----------------------+------------------+
| | s | first called | second called | second called |
+---------+---+---------------------+----------------------+------------------+
| | c | X | first called | first called |
|2’s time +---+---------------------+----------------------+------------------+
| | s | first called | X | X |
+---------+---+---------------------+----------------------+------------------+
注意
* c 表示 cachedResponseForRequest
* s 表示 storeCachedResponse
* X 表示不被调用
结果显示: UIImage->URL 是同步的请求. 因为cachedResponseForRequest不能发起同步请求来请求网络.
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